нет.

«Sublustrum» — первый проект питерской студии Phantomery Interactive. Удивительный детективно-психологический квест, рожденный из музыки в стиле dark-ambient, наполненный эстетикой декаданса, ретрофутуризма, стим-панка и атмосферой «незримого присутствия». Игра, которую нужно не только видеть, но и слышать, так как исследование звука является неотъемлемой частью сюжета. Вся музыка создана проектом Anthesteria специально для игры «Sublustrum». Но оригинальность «Sublustrum» не ограничивается использованием особой музыки. Здесь необычно все — визуальный стиль, авторский дизайн и сюжет, открывающий игроку возможность совершить необычное путешествие в глубины человеческого подсознания. Phantomery Interactive снова напоминает нам, что игры — это не только ремесло, но в первую очередь — творчество. «Sublustrum» — особенное событие 2008 года, раздвигающее границы жанра и обещающее игрокам совершенно новые впечатления.

см. wiki.

Собственно, чего я тут это все дело публикую-то. для тех кто не играл, думаю, кого-нибудь заинтересует. а для тех кто играл у меня есть вопросы.
первый, естественно, как игра, какие впечатление, стоит ли всего того шуму, который вокруг неё навели. я не любитель играть во всякие компьютерные игрушки, но тут что-то заинтересовало.
второй, стоит ли игру именно покупать в лицензии хорошую и красивую. на рутрекере есть, к сожалению, только демо версия, которая у меня не пошла.

@темы: games